Sisu
Versioon (seisuga 7.9.2015) | 4 |
Platvormid | |
Litsents | Avatud lähtekoodiga |
Kategooria | Programmeerimine |
Rohkem infot (külastage avaldaja veebisaiti) |
Hinnang: 3.4 / 5 (9 häält) |
Tarkvara ülevaade
Põhijooned
- Raamatukogud arengu kiirendamiseks
- Tööriistad süsteemide ja rakenduste silumiseks
- Kasulik ja aktiivne kasutajate kogukond
OpenGL SDK on avatud graafika raamatukogu (OpenGL) arendajatele mõeldud platvormiülene SDK. Taotlus koosneb raamatukogudest ja vahenditest, mille on välja töötanud kolmanda osapoole toetajad.
OpenGL SDK võimaldab arendajatel luua graafika tarkvararakendusi. Mõned SDK-ga kaasas olevad raamatukogu komponendid sisaldavad kõrgetasemelist 3D-graafika tööriistakomplekti, avatud lähtekoodiga laiendusraamatukogu, avatud lähtekoodiga programmeerimisliidest ja ressursside haldussüsteemi ning matemaatika raamatukogu 3D-tarkvarale, mis põhineb OpenGL-i varjestusel Keel. SDK pakub ka vahendeid Unix-tüüpi operatsioonisüsteemide ja OpenGL- ja OpenCL-rakenduste silumiseks.
SDK on populaarne valik 2D- ja 3D-programmide õppimiseks OpenGL-i teegiga, kuna selles on ka aktiivne kasutajate kogukond ja kasulik foorum. Mõned OpenGLi kasutavad väljad on CAD-programmid, videomängud, lennusimulaatorid ja teaduslikud visualiseerimisvahendid. Kui kasutate OpenGL-i, on OpenGL SDK väärtuslik kodeeriv ressurss.
Toetatud failitüübid
Esmane faililaiend
.FSH - Fragment Shader -failMuud OpenGL SDK 4 kasutatavad faililaiendid
Toetatud failitüübid | |
---|---|
.CSO | Kompileeritud Shader objekti fail |
.VSH | Vertex Shader -fail |
Täiendavad seotud failivormingud | |
---|---|
.VS | Vivid Include File |