Sisu
- Failitüübi 1Atlasgeneraatori fail
- Tekst
- Mis on ATLAS-fail?
- Failitüüp 2Texture Atlas Skin File
- Tekst
- .ATLAS File Association 2
- ATLAS failide kohta
Failitüübi 1Atlasgeneraatori fail
Arendaja | N / A |
Populaarsus | 2.0 (1 hääl) |
Kategooria | Mängufailid |
Vorming | Tekst X TekstSee fail salvestatakse lihttekstina. Selle faili sisu saate avada ja vaadata tekstiredaktori abil. |
Mis on ATLAS-fail?
ATLAS fail on seadistusfail, mille on loonud Phaser Editor, IDE, mida kasutatakse HTML5 mängude arendamiseks. Seda kasutatakse tekstuurikaardi loomiseks, mis on .PNG-kujutis, mis on täis spritide kogumit, mida kasutatakse mängu objektide ja tähemärkide tekstuuriks. ATLAS-i failid sisaldavad tekstuuri atlasi seadeid ja iga sprite teekonda, mida tuleb mängu ehitamisel PNG-kujutisesse pakendada. Rohkem informatsiooni
Te saate avada ja muuta ATLAS-faile Phaseri redaktoris. Kui olete ATLAS-faili redigeerimise lõpetanud, saate luua tekstuuri atlas. Tekstuurikaart sisaldab PNG-kujutist koos sprite-tekstuuridega ja .JSON-failiga, mis sisaldab iga sprite paigutust PNG-faili. JSON-faili viitab mäng, et rakendada õigeid tekstureid iga mängu tähemärgile või objektile.
Texture atlases kasutatakse tavaliselt spite tekstuuride kombineerimiseks mängus olevate tähemärkide või objektide jaoks üheks suuremaks failiks. See funktsioon vähendab eraldi sprite tekstifailide arvu. Selle asemel, et kasutada objekte ja märke tekstuuriga, saavad arendajad kasutada Phaseri redaktorit või mõnda muud raamistikku, et genereerida ühe PNG-faili, mis sisaldab mitut spritit. Mängu käimasoleva seadme graafika riistvara saab mitme üksuse asemel käsitleda spritese üksusena, mis vähendab sidumis- ja joonistuskõnede arvu ning salvestab mälu.
Tekstuurikaarte võivad luua mitmed 2D-mänguraamid, nagu fotonivorm Phaser ja Apple SpriteKit. Mõned mängud, mis kasutavad tekstuuri atlase, hõlmavad Iron Armada, Surge Breaker, Goodnight ja Protolife.
Kuigi Phaser Editor kasutab ATLAS-faile tekstuurikaartide loomiseks, ei kasuta teised raamid, nagu fotonitoru Phaser ja Apple SpriteKit, ATLAS-faili. Selle asemel, arendajad, kes kasutavad neid raamistikke, sprites .atlas-laiendiga kausta sees ja raamistik loob PNG-tekstuuri atlasi ja JSON-i või .XML-faili, kui mäng on ehitatud.
TASUTA ALLALAADIMINE Ava üle 300 failivormingut File Viewer Plus abil. Programmid, mis avavad ATLAS-faileWindows |
|
Mac |
|
Linux |
|
Failitüüp 2Texture Atlas Skin File
Arendaja | N / A |
Populaarsus | 2.0 (1 hääl) |
Kategooria | Arendajafailid |
Vorming | Tekst X TekstSee fail salvestatakse lihttekstina. Selle faili sisu saate avada ja vaadata tekstiredaktori abil. |
.ATLAS File Association 2
ATLAS-fail on nahakonfiguratsioonifail, mida kasutab avatud lähtekoodiga mängu arendamise raamistik libGDX. Seda kasutatakse kasutajaliidese elementide või vidinate väljanägemise konfigureerimiseks mängus, näiteks fonte, nuppe, sildid ja pilte. ATLAS-failid sisaldavad kasutajaliidese elementide kujutiste asukohta ja suurust, mis on pakitud .PNG-faili, et vähendada mängu laadimise aega. Rohkem informatsiooni
ATLAS-fail on üks kolmest failist, mis moodustavad tekstuuri atlasi, mida kasutatakse selleks, et vähendada mängus kasutatavate kasutajaliidese elementide jaoks kasutatavate eraldi failide arvu. LibGDXis on mängus vaja kasutajaliidese elementide jaoks naha loomiseks järgmised kolm faili:
- PNG-fail - see fail sisaldab kõiki pilte, mida kasutatakse kasutajaliidese elementide väljanägemiseks. Mälu kasutamise vähendamiseks on pildid pakitud ühte faili.
- ATLAS-fail - see fail sisaldab iga PNG-failis salvestatud pildi omadusi. See sisaldab pakitud PNG-faili nime ja suurust ning iga pildi käitumist ja xy-asukohti pakitud PNG-failis.
- JSON-fail - see fail sisaldab teavet, mis kaardistab ATLAS-failis määratud pildid igale kasutajaliidese elemendile.
MÄRGE: Teksti atlasi moodustavad ATLAS-, PNG- ja .JSON-failid peaksid paiknema sama nimega mängu varade samas kaustas.
Programmid, mis avavad ATLAS-faileWindows |
|
Mac |
|
Linux |
|
ATLAS failide kohta
Meie eesmärk on aidata teil mõista, milline on * .atlas-järelliide ja kuidas seda avada.
FileInfo meeskond on individuaalselt uurinud ja kontrollinud kõiki sellel lehel loetletud failitüüpe, failivormingu kirjeldusi ja tarkvaraprogramme. Püüame 100% täpsust ja avaldame ainult teavet failivormingute kohta, mida oleme testinud ja kinnitanud.
Kui soovid soovitada selle lehe täiendusi või uuendusi, siis palun andke meile sellest teada.